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Massive Explosion
Une explosion dans un désert rocheux, inspirée de la grosse explosion de Rogue One : explosion, onde de choc, traînées, destruction de rochers et débris. J’ai réalisé toute la partie 3D (FX, éclairage, modélisation, shading, layout) et je l’ai rendue dans Mantra ; @Antoine Jaspar a fait le comp.
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Plans de Massive Explosion
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Breakdown des traînées d’étincelles : émission, étincelles et traînées de fumée — Massive Explosion (projet personnel, 2021)
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Breakdown de l’onde de choc : le front qui se propage, puis la poussière qu’il soulève — Massive Explosion (projet personnel, 2021)
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Breakdown de la boule de feu : les passes de rendu, qui se succèdent en volet de l’une à l’autre — Massive Explosion (projet personnel, 2021)
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Planche contact des passes de rendu, lues ensemble — Massive Explosion (projet personnel, 2021)
Des plans qui ont besoin de FX ?
Parlez-moi du projet, du calendrier et des plans.